Suresh Garments

Spelutvecklare har länge utnyttjat efterfrågan på spel som låter användarna känna sig som vinnare, även om de inte alltid förstår hur spelets funktioner egentligen fungerar. Ett sådant exempel är Crossy Road , en mobilbasering av den klassiska Streets of SimCity-spelsmodellen från 1990-talet. Spelaren antas korsa gator och vägar för att nå sin vinningsmål, men det finns mycket mer till spelautomaten än Crossy Road spel vad som möjligen syns vid en första anblick.

Hur fungerar Crossy Road?

Spelfunktioner i Crossy Road är relativt enkla. Spelaren börjar med att välja mellan flera olika karaktärer och kameraperspektiv. Spelet sedan skickas in i ett slumpmässigt generat 3D-gränssnitt som ser ut ungefär som ett verkligt staden, med byggnader, bilar och fotgängare. Spelaren kan då börja korsa gator genom att trycka på skärmen där den vill gå.

Men hur det fungerar är annorlunda när man tänker sig spelet som ett typiskt spelautomatsslumpspel. Spelets huvuddel består av slumpgeneratorer för alla spelobjekt, inklusive gator och karaktärflyttning. Den enda överenskommelse är att den specifika funktionen “föremål” som korsas av spelaren – alltså gatan mellan byggnader på skärmen – sannolikheten för “lyckade” gator är en faktor i slumpgeneratorn.

Det vill säga, varje gång du tar ett steg mot det du tror är ditt mål och kliver över vägen, har spelautomaten redan bestämt att antingen en bil eller annat hinder kommer ge dig “förlust” för nästa tag.

Kategorier och variationer

I likhet med andra spelautomater i världen, finns det olika varianter av Crossy Road , inklusive fria versioner som inte behöver sparas lokalt eller uppladdas från en server. Det är inte heller svårt att skapa en “kopia” av spelet med hjälp av kodlådor online, eftersom dess källkod varit offentlig tillgängliga på internet länge.

Krossa gator och vägar

Vad många inte förstår är att Crossy Road-temat likt alla andra teman som “Lucky Wheel” eller “Keno” också kan åtföljas av en annorlunda spelupplevelse. Spelautomaten har ett specifikt föremål – med särskilt hög vinstsumma – i utdelningarna, och detta föremål kallas ofta för “Bonus” eller “High Roller”.

Föreställ dig om du inte bara var ute på en jakt efter att gå från ett hus till nästa utan även fick chansen att vinna hundra av dina insatta pengar. Det är då spelaren inser hur ovanligt och viktigt det faktumet kan vara för många, att “vinst” eller “förlust” i Crossy Road aldrig varit meningen från början.

Men om du vill skämta med en vän och hoppas på tur. Spelet har dessutom ingenting emot det. När ni är tillsammans, kan det vara roligt för er båda att se vem som får den högsta poängen (eller förlusten), och således utöka nöjet.

Användarens upplevelse

För alla spelaren av Crossy Road , är det inte ett slumpspel i traditionell mening. Det är dock ingen “kombination” av en rätt eller fel, utan snarast att skapa förutsägbarhet i ett “slumpmässigt” mönster.

I de flesta fall påverkas upplevelsen starkt av användarens förmåga att bedöma omfattningen och svårighetsgraden av slumpprocesser, vilket kan leda till vissa brister i förståelse. Till exempel spelar en typisk “High Roller” (spelare som vanligen betalar mer penga) inte likt de flesta andra att korsa väg och skada annat föremål.

Med den mest grundläggande formen av Crossy Road , har den funktionen ingen specifik utökningspotential. Oavsett vem du är och varför du spelar, vill vi förstå och stärka dina kunskaper om hur det fungerar faktiskt i en typisk spelautomat med “High Roller”-tema.

Lagar och lokalregler

I USA till exempel finns inte den allmänna synen att Crossy Road -typer av spelsvinnare är olagliga. Men ändå kan de ofta uppfattas som sådana, vilket är ett problem med “olaga” betingat spel.

I praktiken, menar det här bara en anledning till varför vissa länder blockerar den typen av online-spel automatik.

Förändringar och skillnader i frispel- och verifikationslösningar

När man spelas in med pengar (utan att betala någon summa, förutsatt att datorns klocka är korrekt) i en Crossy Road , påverkas alla siffror som du använder. I spelautomatversionen är det dock inte alls fel med det.

Men avsaknaden av verkligt möjliga lösningar för sådant problem betyder att spelen tvingas stänga av när en annan “slump” sker, vilket gör dem i högsta grad icke-att använda.